Quase fora, Imperatriz promete vassourada

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Após ser derrotado por 4 a 1 para o São José, na última quinta-feira (19), a diretoria do Imperatriz já prepara uma lista de dispensas , caso o Cavalo de Aço não consiga se classificar para o triangular final do Campeonato Maranhense. No entanto, a missão do time de Paulo Cabrera não é fácil. O Imperatriz terá que vencer o São José por quatros gols de diferença para conseguir à fase decisiva do primeiro turno.

Para conseguir esta classificação quase impossível, Paulo Cabrera poderá contar com todos os atletas, inclusive o meia Daniel, que não enfrentou o São José por ter sentido uma contusão.

A programação para o segundo jogo contra o Quadricolor Balneário começa neste sábado. O Cavalo de Aço faz um treino apronto pela manhã e no domingo viaja para São Luís.

Redação: Paulo de Tarso Jr.

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Os gols da quinta-feira pelo Maranhense

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Dia de São José

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cavaloesaojose.jpgO São José vem fazendo excelente campanha no Estadual 2009, mas nem o mais otimista torcedor do Quadricolor Balneário esperava vencer o Imperatriz por goleada, nesta quinta-feira, no Estádio Cafeteirão, na cidade de João Lisboa. A vitória do São José por 4 a 1 deixa o time da cidade santuária muito próximo da classificação à próxima fase. A goleada aconteceu exatamente no dia de São José que é comemorado hoje.

O placar da vitória do São José foi construído, a princípio, com o gol do meio-campista Kléo no primeiro tempo. O Imperatriz só conseguiu empatar no segundo tempo com Cléber, mas não deu tempo para comemorar. Na sequência, o atacante Carlinhos Silva marcou duas vezes e colocou o São José em vantagem: 3 a 1.

Quase no final da partida, Márcio Oliveira tratou de dar números finais ao jogo, ao marcar o quarto gol do São José. Fim de jogo no Cafeteirão: Imperatriz 1 x 4 São José.

Se o São José iniciou o mata-mata contra o Cavalo de Aço, precisando de dois empates para se classificar ao triangular decisivo do primeiro turno do Estadual, agora o time do técnico Braide Ribeiro pode perder por até três gols de diferença no jogo de volta, para avançar na competição. O Imperatriz precisa vencer por quatro gols de diferença para continuar vivo em busca do título do primeiro turno.

Reportagem: Paulo de Tarso Jr.  e Foto: Foto: A.Pinheiro

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Mesmo fora, Imperatriz aposta na torcida

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imperatrizesaojose.jpgImperatriz e São José será um dos três confrontos pelo mata-mata do 1º turno, na rodada desta quinta-feira, pelo 1º turno do Campeonato Maranhense. Por ter melhor campanha, o time de São José de Ribamar entra nesta decisão com a vantagem dos dois resultados iguais e ainda jogará a partida de volta, no Nhozinho Santos, na próxima segunda-feira, às 21h30.

Sem estádio em Imperatriz, o Cavalo de Aço mandará o jogo no Estádio Cafeteirão, em João Lisboa. Mesmo assim, o time tocantino espera o apoio da sua grande torcida para inverter a vantagem. O técnico Paulo Fernando Cabrera não mexe na equipe que será a mesma utilizada na derrota para o JV, por 1 a 0, no último domingo e aposta nos gols de Jheymes.

Já no São José, que é uma das equipes invistas na competição, o técnico Braide Ribeiro será obrigado a fazer duas modificações. A primeira será na lateral-esquerda. Raimundinho recebeu o 3º cartão amarelo e terá que cumprir suspensão. O titular será Márcio Oliveira. A outra alteração será a entrada de Raul, no lugar do goleiro Charles que sentiu uma contusão na coxa, na partida com o Iape.

Ficha técnica
Imperatriz x São José
Local – Estádio Cafeteirão
Horário – 20h
Árbitro – Robson Martins Ferreira
Auxiliares – Aelson Mariano Campelo Gomes e José Henrique Cantanhede Mendonça

IMPERATRIZ
Victor, Raniery, Hans Muller, Fidelis e Edson; Daniel, Júnior Paulista, Evandro e Curuca; Jheymes e Marcinho
Técnico – Paulo Cabrera

SÃO JOSÉ
Raul, Carabina, Glaisson, Carlinhos e Márcio Oliveira; Beto, Gegê, Cacá e Kléo; Carlinhos Silva e Ari
Técnico – Braide Ribeiro

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Sampaio, JV e São José são favoritos

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O mata-mata que vai definir os três finalistas do 1º turno do Campeonato Maranhense começa na próxima quinta-feira. Os confrontos serão: JV Lideral x Maranhão; Sampaio x Nacional e Imperatriz e São José. Jogam a última partida em casa e por dois resultados iguais o Sampaio, JV Lideral e São José.

Pela campanha na 1ª fase diria exatamente que, Sampaio, JV e São José entram como favoritos.

O Sampaio não deverá encontrar dificuldade nos dois jogos contra o Nacional. O time de Santa Inês se classificou com apenas 4 pontos e sequer conseguiu vencer dentro de casa. Ontem, encontrou dificuldade para empatar com o Itinga e garantir a vaga.

Já o Sampaio encontrou a paz com a goleada de 4 a 1, contra o Moto. O resultado deixa a torcida aliviada e o técnico Vinícius Saldanha, enfim poderá trabalhar com tranquilidade.

O confronto entre JV Lideral e MAC reunirá a equipe de melhor campanha e a surpresa nesta 1ª fase. O JV venceu todos os jogos que realizou e mantém 100% de aproveitamento. O Maranhão foi apontado no início do Estadual como candidato ao rebaixamento e terminou como sensação. Com uma equipe de garotos, o MAC quer surpreender agora o time do técnico Sandow Feques.

O equilíbrio marca o confronto entre Imperatriz e São José, mas a vantagem de jogar em casa a última partida deixa o time de São José de Ribamar com certo favoritismo. O Imperatriz cumpriu campanha apenas regular nesta 1ª fase. O São José, por sua vez, bateu o Moto e Iape, empatou com Sampaio e Maranhão, e permanece invicto.

Na rodada da próxima quinta-feira, caberá aos clubes com mando de campo na 1ª partida do mata-mata (Maranhão, Imperatriz e Nacional) a missão de inverter a vantagem que está com os adversários se quiserem pensar em seguir adiante neste 1º turno do Campeonato Maranhense.

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Nem o Cavalo segurou o JV Lideral

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jveimperatriz150309blog.jpgQuatro jogos e quatro vitórias. Esta é a campanha do JV Lideral, na 1ª fase do Campeonato Maranhense. E a quarta vitória veio esta tarde, no clássico contra o Cavalo de Aço, no primeiro encontro oficial entre as duas equipes de Imperatriz.

A melhor campanha no Estadual, colocava o JV na condição de favorito, embora fosse um clássico e Toninho, aos 14 minutos do 1º tempo tratou de marcar o gol que daria a vitória ao JV.

Com o resultado, o JV terminou a fase de classificação com 12 pontos ganhos, na 1ª colocação do Grupo B e vai enfrentar o Maranhão no mata-mata com a vantagem dos dois resultados iguais. A primeira partida será disputada na próxima quinta-feira, às 20h30, no Nhozinho Santos. O jogo de volta acontece no próximo domingo, às 16h, no CT Walter Lira.

O adversário do Imperatriz será o São José. A primeira partida será em João Lisboa, na quinta-feira, às 16h. O jogo de volta em São Luís deverá acontecer no domingo, na preliminar de Sampaio e Nacional.

Foto: Antonio José Pinheiro

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Rodada decisiva no Campeonato Maranhense

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Quatro das seis equipes que estarão disputando o mata-mata, na 2ª fase do Campeonato Maranhense já são conhecidos: São José, Sampaio, JV Lideral e Imperatriz. Os outros dois serão conhecidos neste domingo. Além disso, a rodada definirá a classificação final nos dois grupos.

No Grupo A, o Maranhão decide a última vaga contra o Iape. O MAC joga por um simples empate, mas se vencer poderá ficar com a 2ª colocação, desde que o Sampaio não ganhe o Moto, no clássico que acontece às 17h. Ao Iape só a vitória interessa.

O Sampaio, por sua vez, já está classificado, mas luta pela primeira colocação e para isso precisa vencer o Moto por dois gols de diferença ou até por um gol, desde que o placar seja 2 a 1, 3 a 2 ou 4 a 3. O placar de 1 a 0 não serve. O São José, com 8 pontos, já está classificado e torce por um tropeço do Sampaio para garantir a 1ª colocação.

No Grupo B, JV Lideral e Imperatriz fazem pela primeira vez, de forma oficial, o clássico da região tocantina. Com 100% de aproveitamento na competição, O JV só precisa do empate para garantir a 1ª colocação. O Imperatriz tem que vencer para terminar em primeiro.

A outra vaga será decidida em Santa Inês, entre Nacional e Itinga. O Naça, que foi a última equipe a iniciar a preparação precisa do empate para se classificar. Lanterna do campeonato, o Itinga garantirá vaga se vencer fora de casa.

Última rodada

15h – Maranhão x Iape – São Luís
17h – Moto x Sampaio – São Luís
17h – JV Lideral x Imperatriz – Imperatriz
17h – Nacional x Itinga – Santa Inês

Classificação

Grupo A
1 – São José – 8 pontos
2 – Sampaio 5 pontos
3 – Maranhão – 4 pontos
4 – Iape – 2 pontos
5 – Moto – 1 ponto

Grupo B
1 – JV Lideral – 9 pontos
2 – Imperatriz – 7 pontos
3 – Nacional – 3 pontos
4 – Bacabal – 2 pontos
5 – Itinga – 1 ponto

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Frase do dia

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“O problema é que hoje estão confundindo futebol de campo com basquetebol. Toda bola no 2º pau, toda bola no 2º pau, toda bola no 2º pau”.

A frase é de Braide Ribeiro, técnico do São José

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Os gols de Sampaio 1 x 1 São José

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Notas de Sampaio e São José

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SAMPAIO

RODRIGO RAMOS – Fez duas grandes defesas no 1º tempo que garantiram o empate. Nota: 7,5
JUNINHO – Completamente perdido em campo. Não apoiou. No 2º tempo foi deslocado para o meio-campo e nada produziu. Nota: 4,5
LEANDRO – Teve muito trabalho com os atacantes do São José, principalmente Carlinhos, mas acabou dando conta do recado. Nota: 6,0
JOÍLDO – Alternou bons e maus momentos no jogo, mas no geral demonstrou certa segurança. Quase se complica numa saída de bola que parou na poça d’água. Nota: 6,5
KLAYTON – Sentiu o peso da camisa Tricolor. Ainda não está pronto para ser titular. Nota: 4,0
WENDER – Entrou no 2º tempo e teve participação discreta. Nota: 5,0
TICA – Ainda não conseguiu repetir a regularidade da temporada passada talvez por não ter posição definida na equipe. Nota: 5,0
CRISTIANO – Aos poucos começa a recuperar a boa forma, mas ainda está longe daquele jogador guerreiro do Cavalo de Aço. Nota: 6,0
LAIRSON – Jogou 45 minutos e foi o melhor em campo. Chamou a responsabilidade do jogo, mas foi substituído, por opção do treinador, no intervalo. Nota: 7,5
MARCINHO – Teve boa participação e deu mais qualidade ao passe. Nota: 6,5
VÁLBSON – Parece até que nem entrou em campo. Sumiu na partida. Nota: 4,5
CÉLIO CODÓ – Entrou completamente perdido. Foi jogar no meio-campo e se limitou a correr atrás da bola. Nota: 3,5
TICO MINEIRO – Esteve bem outra vez. Armou, finalizou e brigou o jogo inteiro. Nota: 7,0
TIAGO MIRACEMA – Sofreu pênalti que originou o gol Tricolor, mas foi precipitado e numa falta de ataque acabou expulso. Nota: 5,5
VINÍCIUS SALDANHA – Não foi feliz nas substituições que realizou. Troxe o time mais uma vez para a defesa no 2º tempo. Nota: 4,0

SÃO JOSÉ

CHARLES – Diferentemente de outras partidas, demonstrou muita insegurança no 1º tempo. Saiu errado em pelo menos três bolas levantadas na área. Nota: 4,5
RAUL – Entrou no lugar de Charles por motivo de contusão no final do 2º tempo. Sem nota.
CARABINA – Roubou a bola e deixou Carlinhos na cara de Rodrigo Ramos no gol do São José. Saiu bastante para o apoio. Nota: 7,0
GLEISSON – Muito seguro. Joga simples e ainda vai ao ataque nas bolas paradas e sempre consegue finalizar. Nota: 7,0
CARLINHOS – Oscilou bons e maus momentos na partida. Nota: 5,5
RAIMUNDINHO – Corre, corre, corre, mas produz pouco. Nota: 4,5
BETO – Firme na marcação, mas razoável no passe. Nota: 6,5
RAFAEL – Entrou no 2º tempo e nada acrescentou. Sem nota.
GEGÊ – Mostrou que fica mais fácil jogar quando se joga com simplicidade. Foi bem na marcação e anulou o meia Válbson. Nota: 7,0
CACÁ – Foi o mais fraco no meio-campo do São José. Foi péssimo nas finalizações. Nota: 4,5
KLÉO – Mostrou muita disposição contra o ex-clube, mas criou pouco e pouco apareceu para o jogo. Nota: 5,0
CARLINHOS – Não deu sossego à defesa do Sampaio. Fez gol e se movimentou o tempo todo. Nota: 8,0
ARI – Não cumpriu nenhuma função tática dentro de campo. Fez um pênalti infantil. Nota: 4,5
ARCINHO – Entrou bem no 2º tempo e geu gás ao meio-campo. Nota: 6,0
BRAIDE RIBEIRO – Fez as substituições na hora certa e manteve o gás do time. Poderia ter colocado Jean Maranhense em campo, mas optou por Rafael que nada fez. Reclamou, sem razão do pênalti. Nota: 7,0

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